Dear Esther | ||
Entwickler | The Chinese Room | |
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Publisher | The Chinese Room, Curve Digital | |
Leitende Entwickler | Robert Briscoe, Dan Pinchbeck | |
Komponist | Jessica Curry[1] | |
Veröffentlichung | PC: 14. Februar 2012 PS4, XOne: | |
Plattform | PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Linux, macOS | |
Spiel-Engine | Source, Unity | |
Genre | Adventure | |
Medium | Download | |
Sprache | Englisch, Deutsch u. a. | |
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Schimpfwörter |
Dear Esther ist ein First-Person-Adventure, das von dem britischen Indiestudio The Chinese Room entwickelt wurde. Aufgrund des experimentellen Gameplays, das kaum vorhandene Interaktionsmöglichkeiten aufweist, gilt das Spiel als Begründer des als Walking Simulator bezeichneten Spielgenres.
Geistiger Nachfolger ist das Spiel Everybody’s Gone to the Rapture.